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以“创意”为核心——动画专业【本科】
日期:2021-05-10 


一、专业前景

动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于发展阶段,发展潜力更是不容忽视,该专业人才短期内社会需求仍然很大,动画专业毕业生的就业市场前景广阔,毕业生毕业后就业领域较多,如从事动画创意、二维动画制作、三维动画制作、影视特效制作等相关方面的工作。

二、培养目标

本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德智体美劳全面发展,具有良好人文素质、艺术修养和审美能力,适应数字时代与信息社会发展,具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在传媒及文化产业相关领域从事动画创意、二维动画制作、三维动画制作、影视特效制作等工作,具有较开阔的视野和良好的沟通能力,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神的高素质应用型人才。

三、核心课程

分镜头设计、二维动画设计、角色设计、场景设计、三维动画设计、原画设计、动画运动规律、影视后期合成、动画短片制作等。

四、核心能力

1.动画造型基础能力;

2.动画策划能力;

3.动画设计制作能力;

4.动画合成输出能力。

五、师资队伍

动画专业现有专任教师10人,兼职教师2人,其中副教授2人,讲师6人,助教2人。教师近年来公开发表论文40余篇,主编或参与编写教材26部,省级以上科研立项12项。

六、专业特色

动画专业以产业人才市场需求为导向,注重学生创新能力、实践动手能力、创业能力培养;加强文化艺术理论、造型、动画、软件四个基础;构建“模块化”的理论课程体系、“项目化”的实践教学体系、“全程化”的素质培养体系,形成了模块化课程、工程化平台、项目化载体、团队化指导、产品化成果、多样化评价、精准化定位的人才培养特色。

七、就业方向

本专业毕业生可在影视动漫制作及电视传媒行业,广告传播等商业制作公司,游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域,出版、发行媒体及企事业等单位从事动画、游戏、广告制作、平面设计、插画设计等设计及管理工作。

 

欢迎加入齐齐哈尔工程学院信息工程系动画专业与我们共同成长。


 


 


 

 

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